Wiedźmin 2: Zabójcy Królów (angielski tytuł: The Witcher 2: Assassins of Kings) – komputerowa gra fabularna stworzona przez polskie studio CD Projekt RED. Gra została wydana 17 maja 2011 roku na platformę Microsoft Windows[10].

Wydawcą gry w Ameryce Północnej jest Atari, w Polsce i na wschodzie Europy CD Projekt, a w Rosji 1C-SoftClub/Snowball Studios. Firma Namco Bandai jest wydawcą na Bliskim Wschodzie, w Europie Zachodniej, Afryce, Azji i Australii[11]. 17 kwietnia 2012 roku gra ukazała się w wersji na konsolę Xbox 360[6]. Wersję na system OS X wydano 18 listopada 2012 roku[8].
Gra jest kontynuacją Wiedźmina, produkcji CD Projekt RED wydanej w 2007 roku. Tak jak poprzednia część, opowiada ona historię tytułowego Wiedźmina – Geralta z Rivii i jest osadzona w świecie wiedźmina, którego twórcą jest Andrzej Sapkowski. W przeciwieństwie do pierwszej części, która wykorzystywała zmodyfikowany silnik Aurora, Wiedźmin 2 jest oparty na zupełnie nowym, autorskim silniku, stworzonym przez dewelopera specjalnie na potrzeby gry[12].
Jak podali przedstawiciele CD Projekt RED na letniej konferencji, Wiedźmin 2: Zabójcy Królów sprzedał się na świecie w nakładzie ponad 400 tysięcy egzemplarzy w pierwszym tygodniu po premierze[13]. W całym 2011 roku gra sprzedała się w liczbie około 1,1 miliona egzemplarzy, z czego 270 tysięcy za pomocą dystrybucji elektronicznej[14]. Według danych z października 2012 roku na platformach Windows i Xbox 360 sprzedano łącznie około 2 mln kopii[8]. Na 2014 rok zapowiedziano wydanie kontynuacji gry o nazwie Wiedźmin 3: Dziki Gon na komputery osobiste i konsole ósmej generacji[15].
13 maja 2013 roku ukazał się REDKit – zestaw narzędzi dla twórców modyfikacji do gry[16].

screenshot

http://www.perfecthandproductions.com/?p=304

tekst

https://pl.wikipedia.org/wiki/Wied%C5%BAmin_2:_Zab%C3%B3jcy_Kr%C3%B3l%C3%B3w

Firmy

Platformy

PC Windows

PC Windows
MS: 88%
XBox 360

XBox 360
MS: 88%

Recenzje

Metascore: 88% (średnio)

Zespół

© PolskiGamedev.biz 2013